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episodi:03x06

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 ====== 03x06 Straordinario! (Episodio Interattivo) ====== ====== 03x06 Straordinario! (Episodio Interattivo) ======
  
-{{ https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_square_limited_480/images.spreaker.com/original/821b58f218af90522433846c08a8246a.jpg?200|Copertina}}+{{ episodi:03x06.jpg?200|Copertina}}
  
   * **Episodio:** 03x06   * **Episodio:** 03x06
Linea 18: Linea 18:
  
 ===== Sinossi ===== ===== Sinossi =====
 +La narrazione si apre con il protagonista alle prese con una scelta quotidiana relativa al caffè. Da questa decisione iniziale si sviluppano due linee principali.
  
-----+Nel primo ramo (caffè con zucchero), la vicenda si concentra su una presentazione aziendale che può condurre a esiti differenti: il riconoscimento da parte del supervisore, un premio di produttività, un epilogo violento o la fuga attraverso una scala che porta all’uscita o a un esito negativo.
  
-===== Personaggi ===== +Nel secondo ramo (caffè senza zucchero), la trama si articola attorno a gesti simbolici come asciugarsi le mani. Le scelte successive determinano se il protagonista affronta nuovamente il supervisore, vive esperienze allucinate o raggiunge una conclusione pacifica.
- +
-  * nome+
  
 +I finali possibili comprendono esiti negativi (sconfitta o morte), neutri (fuga parziale o incompleta) e positivi (uscita dal palazzo o salvezza).
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 +
  
 ===== Struttura dell'episodio ===== ===== Struttura dell'episodio =====
 +<mermaid>
 +graph TD
 +  C1[Capitolo 1] -->|caffè con zucchero| C2[Capitolo 2]
 +  C1 -->|caffè senza zucchero| C9[Capitolo 9]
  
 +  C2 -->|proseguire presentazione| C5[Capitolo 5]
 +  C2 -->|spegnere proiettore| C3[Capitolo 3]
 +
 +  C3 -->|reagire con taglierino| C4[Capitolo 4]
 +  C3 -->|scappare| C7[Capitolo 7]
 +
 +  C4 -->|fine| F1[Set dei suini sperimentali / game over]
 +
 +  C5 -->|voltarsi verso supervisore| C6[Capitolo 6]
 +  C5 -->|chiudere occhi / non voltarsi| C14[Capitolo 14]
 +
 +  C6 -->|fine| F2[Premio produttività / scena festosa]
 +
 +  C7 -->|salire scala| C16[Capitolo 16]
 +  C7 -->|scendere scala| C8[Capitolo 8]
 +
 +  C8 -->|fine| F3[Parcheggio e fuga / variazioni minime]
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 +  C9 -->|asciugare mani con asciugamano| C10[Capitolo 10]
 +  C9 -->|asciugare mani sui pantaloni| C12[Capitolo 12]
 +
 +  C10 -->|fuggire| C7
 +  C10 -->|rompere specchio| C11[Capitolo 11]
 +
 +  C11 -->|fine| F4[Sommerso dai semi / game over]
 +
 +  C12 -->|voltarsi| C13[Capitolo 13]
 +  C12 -->|chiudere occhi| C14
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 +  C13 -->|fine| F5[Piume e stanza dei giocattoli, sopravvivenza]
 +
 +  C14 -->|salire scala| C16[Capitolo 16]
 +  C14 -->|scendere scala| C15[Capitolo 15]
 +
 +  C15 -->|fine| F7[Scendere scala / variazione negativa]
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 +  C16 -->|fine| F8[Salire scala, uscita dal palazzo / happy ending]
 +</mermaid>
  
  
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 +
 +===== Personaggi =====
 +
 +  * [[personaggi:impiegato|L'Impiegato di Agrotech]] Impiegato che si addormenta alla scrivania e, tra scelte a bivi, sogni e allucinazioni, scopre di essere la cavia di Straordinario, l'interfaccia che costringe a lavorare durante la fase REM.
 +  * [[personaggi:supervisore|Il Supervisore]] Entità di tentacoli e innumerevoli occhi che insegue l'impiegato al grido che non si dorme sul posto di lavoro, in realtà un programma di Agrotech dalle mille facce identiche a quella della sua vittima.
 +  * [[personaggi:ivan_serpico|Ivan Serpico]] Amministratore delegato di Agrotech, nel cui ufficio deserto l'impiegato trova il diorama della futura Villamara e un quadro nero da cui fuoriescono occhi, descritto come un uomo dal vuoto ossessivo.
 +  * [[personaggi:seminatore|Il Seminatore]] Uomo con stivali di gomma, naso ad uncino e la toppa Divisione Sementi che, dopo che l'impiegato rompe lo specchio del bagno, lo sommerge con un fiume di sementi Agrotech.
 +  * [[personaggi:suino_sperimentale|Il Suino Sperimentale]] Maiale di proporzioni ciclopiche sul set abbandonato del progetto di suinicoltura Agrotech, che divora l'impiegato e rivela che i super maiali non erano una leggenda.
 +  * [[personaggi:pecora|La Pecora]] Pecora che nel corridoio mastica documenti riservati e si moltiplica in un gregge che bela che non si dorme sul posto di lavoro, spingendo l'impiegato verso le scale.
 +  * [[personaggi:ricercatori_agrotech|I Ricercatori di Agrotech]] Camici bianchi e mascherine che osservano il dipendente sedato e legato al letto e ordinano di attivare i supervisori, visti prima sul proiettore e poi nello specchio.
  
 ==== Trascrizione ==== ==== Trascrizione ====
episodi/03x06.1757701504.txt.gz · Ultima modifica: da admin

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